前端时间有个新英雄出来莎弥拉一直抢不到,然后我就找了秒选工具,释放双手,这里我先解释下原理这个只是个工具,自动接受对局然后进游戏秒选你想要的英雄,就是完全取代手
LOL自动接受对局秒选英雄工具-小K网-少年听雨歌楼上。红烛昏罗帐。壮年听雨客舟中。江阔云低
下载页面包含XSMPmax(XS Material Presets) 2.2,2.4,2.5,2.6.0,2.6.1,2.7,2.8支持3DMax 2013-2021-2022以及Vray、Octane、Corona渲染器(PS:3.0支持FStorm,有Vr和Cr,没有Octane) XS Material
Grove 8可以解决Blender中的树木生长的大难题。 这个新版本的Grove 8将各个点连接起来,极大地放大了已有的内容,除了对增长算法进行根本更改之外,还有一些重要的新功能可以使用,而且可以在短短几分钟内观察到自然树木的生长,将看似无生命的生物带入了生命! Blender树木生长汉化插件:Grove 8
Motion模板-水墨晕开照片展示模板 使用工具:Apple Motion 5 | 分辨率:2K | VIDEOHIVE | 文件大小:37.8 MB | 文件编号:5770556 | 素材:包含 | 时间长度:# | 使用插件:#
今天下午有新同学反映IIIDEA.CN分享的Mogrt跟FXX预设文件不知道如何使用,在上午的时候SSS将Premiere模板单独进行了分类,以后会多多分享这些,因为SSS最近多数的快闪剪辑工作中,发现在PR中制作可能比AE中来的更加方便,所以SSS将俩者的使用教程贴上来,以后就不单独复制到每个资源当中,下面我简单介绍
这个是带10个独特的废墟土地景观,每块土地都带有PBR流程,它与任何3D软件或引擎兼容。 资源信息: 文件大小:3.67 GB 文件编号:2112130946MAP 贴图计数:90(10套PBR) 格式:jpg,tif 分辨率:8K
在后期软件中制作数字信号失真的插件也有许多,比如FCPX的MotionVFX mGlitch: Distortion Effects,AE的Rowbyte TV Distortion Bundle插件,都是模拟类似的效果,当然有此高清素材就可以省去插件的调节时间了。 支持软件如:Final Cut
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