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活着,为的是替整体做点事,滴水是有沾润作用,但滴水必加入河海,才能成为波涛。——谢觉哉
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聚合短视频无水印解析接口-抖音快手皮皮虾-每个人的一生都应该给后代留下一些高尚有益的东西。——徐悲鸿

虚幻引擎5(UE5)重新定义下一代实时游

Epic Games发布Unreal Engine 5(UE5)测试视频教程有一段时间了,将会在2021年底正式发布完整版,UE5的发布将对标下一代电影CG和现实生活同等的真实感,其中对于模型的面数进行了重新定义,意思是数十亿个面可直接导入Unreal Engine 5(UE5),可以达到超惊人的质量。

ZBrush教程 | CG资源网 - 爱

三维数字雕刻软件属哪家好,当然是ZBrush,ZB配合其他三维建模软件简直就是个"无赖",配合SPSD专业材质软件,也可以天衣无缝。

3DMax插件 | CG资源网 - 爱创

老牌的3DMax有着非常大的插件库,这些工具意在用最简单的方法,用最短的时间做出最好的CG作品,比如TopoLogiK、RayFire、FumeFX、VRayNext都是必装的插件。

Blender材质节点预览插件Node

此插件可以在Cycles材质的节点上方显示渲染的缩略图,方便是方便,毕竟可视化的,但随之给机器增加了不少负担,特别是显卡不好的就容易崩溃啦。 节点流程图 对于每个节点,都会呈现一个预览缩略图,但仅支持Cycles节点,但绝大多数Eevee是支持的,仅不会为特殊的Eevee节点支持,比如Shader to RGB。

AutoCAD For Mac 2020

这个教程中主要介绍AutoCAD for Mac 2020的基础知识,以帮助大家熟悉界面,文件管理和应用程序的工具集,还展示了如何创建和修改几何以适合自己的需求,如何处理图层,添加尺寸和注释以及绘制图形等内容。 教程内容:

SketchUp教程 | CG资源网 -

Sketchup国人简称SK,曾经主要服务于谷歌地图,只是SSS没想到,竟然发展成惊天地泣鬼神的综合性三维软件,配合渲染插件以及接口,可以完美的将作品呈现出来。

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我原来是叼着烟开拖拉机的,自从遇到你,开始留意橱窗里的裙子。
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